A

Matrices : transformations linéaires 2D

Transformation linéaire 2D — modifiez la matrice et observez l'effet sur le repère
T(𝐱) = A·𝐱

Matrice A =

Scale Rotate Reflect Shear Project

Composition (mode avancé)

B agit en premier, puis A. La matrice active est M = A·B.

Invariants

M active   A
dét(M)   1
trace(M)   2
M⁻¹   [[1,0],[0,1]]
Valeurs propres   λ = 1, 1

Transformée d'une forme

Transformer une image

L’image originale apparaît en transparence ; l’image transformée suit T(𝐱) = A·𝐱. Tout reste local à votre navigateur.
Vecteur de base 𝐞₁ = (1,0) → première colonne de A
Vecteur de base 𝐞₂ = (0,1) → deuxième colonne de A
Forme transformée (image de la grille)
Grille d'arrière-plan (repère de départ)
Les colonnes de la matrice sont les images des vecteurs de base. Le déterminant = facteur d'aire (signe = orientation). La trace = somme des valeurs propres. Tout se calcule localement via mathjs (vendored, hors-ligne).
Modifiez les valeurs de A · la grille se transforme en direct